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Juego de cartas para uno

Juego de cartas para uno

UNO es un clásico juego de cartas donde los jugadores combinan colores y números para deshacerse de sus cartas mientras intentan evitar que sus oponentes hagan. Juega a Uno Online y podrás sentir la emoción de tener la última carta en tu mano, de poner un +2 para hundir a tu adversario o de vengarte de alguien soltando. Quieres jugar Juegos de Cartas? Juega Solitaire Klondike , Uno Online, Tingly Pyramid Solitaire y muchos más gratis en Poki. El mejor punto de partida.

Tabla de contenido del artículo:  

Uno a 2: las reglas

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El Truco es un juego muy popular en América del Sur. Deriva del truc o truque valenciano. El juego consta de dos fases diferenciales. En la primera, se apuesta sobre la mejor combinación de cartas de las diferentes manos flor y envido y en la segunda, sobre las bazas jugadas con esas manos truco.

Sumar los 30 tantos, 15 malos los primeros y 15 buenos los segundos, necesarios para ganar un chico. La partida se gana cuando un equipo consigue dos chicos. Si hay empate en los dos primeros chicos, el tercero y definitivo es el bueno. Partidas de tres jugadores o con gallo. En ellas, uno de los jugadores, el gallo, juega contra los otros dos. El gallo tiene el privilegio de darse cuatro cartas, para elegir tres y descartar una, sin que sea vista por sus dos adversarios. Estas partidas pueden jugarse de dos modos: a gallo fijo o a gallo por turno.

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En este caso, los tantos obtenidos por la pareja se anotan a cada uno de los que la componen en cada ronda. Partidas de cuatro jugadores. Se trata de dos parejas enfrentadas. Partidas de seis jugadores. Los jugadores forman dos bandos de tres y se sientan de modo que queden enfrentados jugadores de distinto equipo.

En el primer juego parcial, llamado redondo o redondilla, participan todos los jugadores. El bando al que pertenezca un jugador que se inmiscuya en el juego de otros, pierde y tiene que devolver los tantos que se hubieran cobrado.

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Algunos dejan de jugar pico a pico en cuanto uno de los bandos entre en buenas, es decir, cuando se ha anotado 15 tantos. Partidas de ocho jugadores. Estas partidas son raras, pero se juegan como las de seis jugadores, alternando los juegos de redonda y los de pico a pico. El valor de las cartas lo es para las apuestas sobre flor y envido. En el Truco hay cuatro cartas especiales que se conocen como cartas bravas y son las superiores de toda la baraja.

El orden de estas cartas, de mayor a menor, es el siguiente: as de espadas espadilla , as de bastos bastillo , siete de espadas y siete de oros sietes bravos. Para el resto, el orden, de mayor a menor, es: treses, doses, ases falsos as de oros y de copas , cartas negras reyes, caballos y sotas , sietes falsos siete de copas y de bastos , seises, cincos y cuatros.

El valor de las cartas, para la flor y el envido, es el siguiente: las cartas negras valen 0 y las restantes tienen el valor en tantos que señala su índice. El turno de dar es rotativo y en sentido contrario a las agujas del reloj. El dador baraja las cartas y da a cortar el mazo al contrario situado a su izquierda no pudiendo tomarse tres cartas o menos, ni dejarse tres cartas o menos.

Juego de cartas para uno

Después, reparte tres cartas a cada jugador, de una en una, empezando por la derecha. Si una de las cartas cae boca arriba, el que la recibe así puede elegir entre quedarse con ella o exigir un nuevo reparto. Resueltas las apuestas, se juegan las cartas para conocer al ganador del truco. Tras finalizar éste, se procede a la anotación del juego parcial. Durante el juego, se dice que un jugador o un bando va a la pesca cuando guarda silencio a la espera de que los contrarios sean los primeros en apostar o trucar para entonces responderles.

La flor y el envido deben declararse durante la primera baza y el truco, en cualquier momento de la mano. Estas declaraciones se hacen siguiendo el orden flor, envido y truco y cada jugador debe respetarlo.

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